【中國數(shù)字視聽網(wǎng)訊】微軟前不久為其新開發(fā)的游戲系統(tǒng)申請了專利。這個游戲系統(tǒng)能將游戲世界投影到玩家的房間里,這可能是截至目前為止能賦予玩家的最真實的游戲體驗。
這項美國專利號為20120223885的專利能提供身歷其境的顯示體驗。通過下圖中展示的一個在玩第一人稱射擊游戲的玩家,我們可以很清楚的看到這種體驗的效果。圖中,游戲中的環(huán)境從屏幕上擴展至玩家房屋的墻壁上,仿佛玩家置身于崎嶇的地形中,而不是在自己的臥室里。

3D投影游戲系統(tǒng)示意圖
這個創(chuàng)意不止可以模擬環(huán)境。該游戲系統(tǒng)的潛力還可以使玩家能夠準確的看見偷偷靠近的敵人。這項專利于2011年3月2日提交申請,并于今年9月6日獲得批準。但不確定的是,該系統(tǒng)的設(shè)計是否會應(yīng)用于被期待于2013年圣誕節(jié)發(fā)布的Xbox720當中。
任天堂計劃于這個假期發(fā)布其新款主機——Wii U。這款主機將會通過它的GamePad帶給我們更多電視屏幕之外的游戲體驗。但是微軟的這項游戲系統(tǒng)可以戰(zhàn)勝任天堂的新款主機,并像最初的Wii一樣徹底顛覆游戲界。
當然,概念面臨著諸多的障礙,這些都會阻止其最終轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實中的機器。
首先,它必須能創(chuàng)設(shè)掩蓋家具和房間裝飾的環(huán)境,此外必須掩蓋的不是太完美,以防止玩家無法判斷面前出現(xiàn)的是虛擬場景還是家中的布置,以及出現(xiàn)的物品是否真實存在,并因此而受傷。房間大小的不同也給這項技術(shù)的實施帶來的不小的麻煩。
其次,微軟必須使用加錢合理的方式來發(fā)展這項技術(shù)。因為為了游戲而添置室內(nèi)掃描儀和投影儀這樣的裝備,將導(dǎo)致游戲主機的價格顯著提高。如果這樣的屋內(nèi)全景顯示持續(xù)運作達數(shù)小時,隨之而來的會是電費的提高,這意味著對環(huán)境的影響也會增加。
最后,微軟必須在一年之內(nèi)的時間里找到解決上述問題的全部辦法,因為距離預(yù)期發(fā)售只剩下一年多的時間。既然這項專利于去年早些時候申請,也就意味著微軟公司在那以前就已經(jīng)在這個概念上投入了大量時間的工作。但這些工作量也許還足以保證理論層面的技術(shù)能應(yīng)用于室內(nèi)實踐。
價格面議
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